martes, 25 de diciembre de 2012

Cocina con Miixteer: Tortilla de Patatas

¡Feliz Navidad mis Rinconeros favoritos(Por que sois los únicos, claro)!

Esta entrada la pensaba publicar mañana, pero no tengo internet y esta ya la tenia hecha, así que subo esta y la que pensaba subir hoy ya la subiré cuando tenga internet en el pc(estoy en el móvil).

Sé que esto es un blog de videojuegos principalmente, pero como ya dije en la primera entrada, al ser mio, voy a subir principalmente lo que me salga del prepucio ojete perineo miembro de la cabeza.

Es cierto que mi hobby favorito son los videojuegos, lo reconozco, pero no por ello debéis pensar que no hago otra cosa que jugar y jugar delante de la televisión o del monitor del pc. Otro hobby que tengo es cocinar. Me gusta mucho la cocina y a la que puedo estoy probando cosas, y hace unos días estaba aburrido y no sabia que iba a comer, así que miré que había para hacer algo. Vi que habían huevos, patatas y cebolla, así que decidí a hacerme tortilla de patatas para comer. En ese momento, cuando estaba cortando la cebolla pensé: ¿Y sí voy haciendo fotos a lo que hago y después hago una entrada al blog? Así que aquí estamos, en Cocina con Miixteer: Tortilla de Patatas.
Cada vez que me de, me pondré a hacer fotos a lo que esté cocinando en ese momento y después subiré la receta como he hecho con esto, así hay algo más de variación.

Bien, las cantidades de los ingredientes son si la tortilla es para un para de personas o para una que come mucho. Sí en lugar de dos personas son cuatro, el doble de cantidad de patatas, huevos y cebolla y ya está.

Ingredientes:

  • 5 Patatas medianas, ni muy grandes ni muy pequeñas.
  • 6 Huevos.
  • 1 Cebolla grande.
  • Sal.
  • Aceite.
  • Leche(Opcional).

Bueno, estas cantidades son aproximadas, pueden variar, pero que sean más o menos así y todo irá bien. Evidentemente, sí coges una cebolla pequeña y otra algo mas grande, obtendrás el mismo resultado que con una grande. Con las patatas y los huevos pasa igual.

Pasos:

Pelar, lavar y cortar las patatas y la cebolla. Tanto las patatas como la cebolla se corta en rodajas, como podéis ver en la siguiente imagen.
Patatas recién cortadas en el escurridor.

Cuando ya tienes todo cortado y preparado, en una olla o en una sartén, verter una buena cantidad de aceite, unos tres o cuatro dedos de altura. Ponerlo a fuego alto para que se caliente.

En el momento en el que el aceite ya está caliente, echar la cebolla cortada dentro y dejar que se dore y se vaya deshaciendo un poquito. Hay gente que echa primero la patata, a mi me gusta echar primero la cebolla para que su sabor sea más suave.

Una vez que notes que la cebolla se ha deshecho, echar las patatas laminadas y mantener el fuego alto durante unos tres minutos.



A continuación, bajar el fuego a la mitad y de vez en cuando ir rompiendo las patatas para que se deshagan, esto hará que quede una masa más homogénea. Mientras haces esto, puedes ir vertiendo los huevos en un plato hondo y batir. Cuando ya has batido bien añadirle sal. Yo personalmente le echo un chorrito de leche para que sea más cremoso. Eso a gusto de cada uno.



Una vez que veas que la patata esta bien doradita, escurrir la mezcla hasta que tenga la menos cantidad de aceite posible.



Verter la patata y la cebolla en los huevos batidos y reservar.

Puse el huevo en este bol por que en el plato hondo no me cabía junto con la patata y la cebolla.

En una sartén antiadherente verter algo de aceite y calentar a fuego alto.



Una vez la sartén con el aceite ya está caliente, verter la mezcla del huevo la patata y la cebolla. 



Dejar que cuaje un poquito y con una espátula remover. Repetir proceso hasta que no quede apenas liquido, todo sea masa y bajar el fuego hasta la mitad. Es importante ir cogiendo el mango de la sartén y girarlo rápidamente hacia los lados, eso evitara que se pegue la tortilla.

Una vez que notes que los bordes de la sartén ya tienen una pared de masa, ayudarte con un plato para darle la vuelta a la tortilla y volverla a echar suavemente dentro de la sartén para que se haga el otro lado. Repetir proceso hasta que adquiera la textura deseada.

Este paso es el más difícil, cuidado a la hora de darle la vuelta no os caiga aceite en la mano, que os puede quemar.

Sí veis que ya os gusta como está, sacarla de la misma forma que  a la hora de darle la vuelta, con un plato.

Después, simplemente poner en un plato y esperar a que se enfrié un poquito y servir.



A mí me gusta mucho la tortilla de patatas con cebolla, de hecho, no la suelo acompañar con nada, pero si hay que acompañarla con algo, una ensalada es un buen acompañamiento. 

Sí no os gusta la cebolla, el proceso es el mismo lo único que sin cebolla, solo con la patata. Sí por el contrario, queréis ponerle otra cosa como pimientos o algo así, igual que con la cebolla.

La tortilla no me salió perfecta, en mi opinión le faltaba un poquito de sal(otra persona que la probó dijo que no hacia falta añadirle más sal, que así ya estaba bien), si ocurre esto, con echar una pizquita de sal por encima de la tortilla ya vale. Mejor que esté sosa y se le pueda poner más sal, a que este saladisima y sea imposible de comer.

Algo muy importante es no frustrarse si no sale bien. La cocina, al igual que muchas otras cosas, es practicar y practicar hasta que salga bien.

¡Espero que os haya gustado esta primera entrada de Cocina con Miixteer, nos vemos, hasta otra! 




lunes, 24 de diciembre de 2012

Lunes Futuro: Metal Gear Rising: Revengeanze

¡Buenos días pequeñines!

Hoy es noche buena, ese bonito día en el que ves a los familiares que no ves desde exactamente hace 365 días, ya que la ultima vez que los viste fue la noche buena pasada, pero bueno, ya sabéis, la navidad la inventó El Corte Inglés.

A parte de ser noche buena, es Lunes, y como cada Lunes, toca poner la vista hacia el horizonte y hablar un poquito de un videojuego que está por llegar, hoy le toca el turno a Metal Gear Rising: Revengeanze.
A la hora de hablar de Metal Gear, se te viene a la cabeza al protagonista de los videojuegos de los que hablé ayer, Solid Snake, pero evidentemente aun hay juegos de la saga de los que no he hablado y hablaré mañana. Uno de ellos es Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty. Este juego cuenta con dos fases. Primera una en la que controlamos a Snake en un barco y en la segunda(Y la mayor parte del juego) controlamos a un nuevo personaje que no cayó muy bien a la gente(Simplemente por no ser Snake ya la gente le odia, vivan las mentes racionales!), esté nuevo protagonista fue Raiden, el rubiales guapo y con melena que todos desearíamos ser(supongo que de ahí viene tanto odio por parte de una cantidad ingente de frikis vírgenes gordos, feos y con granos) pero que no somos. Pues bien, Raiden, después de esta entrega desapareció sin dejar rastro. En la siguiente entrega no salió por que se situaba en el 1964 y ni siquiera se encontraba en los testiculos de su padre. Después apareció en Metal Gear Solid 4 en forma de ninja futurista, haciendo uso de una elasticidad que ni en el circo del sol y luciendo una Katana que ríete tu de la de Blade.
Bueno, de estas entregas ya hablaré en otras entradas.

Tenia que explicar un poco sobre el para hablar de Metal Gear Rising, ya que aquí nos volvemos a encontrar a Raiden como protagonista.


En este nuevo juego, manejaremos a Raiden, pero no como lo pudimos utilizar en MGS2, que era un simple humano, sino más o menos como apareció en MGS4, con un cuerpo biomecanico y espada, muy similar a un ninja del Japón Feudal.
El sigilo es marca de la casa en la franquicia, pero este Spin Off que posiblemente cree una nueva saga, contiene muchísima más acción y dejando el sigilo para momentos concretos(los desarrolladores ya han dicho que sí hay partes de sigilo). Ya se ha confirmado que los sucesos ocurridos tienen lugar después de MGS4 y que a su vez nos explicará como Raiden llegó a tener ese cuerpo de metal y membranas.

Como ya he dicho, en este juego primara la acción, haciendo uso de la espada que portará nuestro protagonista para cortar en pedazos todo lo que se nos ponga por delante, ya sean personas, robots e incluso vehículos.

¡Que heavy!

A mí parecer este juego puede ser un autentico bombazo muy divertido y desde otro punto de vista. A punto estuvo de no ver la luz, ya que los desarrolladores de los Metal Gear originales, con Hideo Kojima al frente, hubo un momento en el que no sabían que hacer con el juego pero por suerte les dieron el relevo a Platinum Games y la cosa parece que pinta bien.

Metal Gear Rising Revengeanze saldrá para PS3, Xbox360 y PC el 21 de febrero de 2013.

Perdonad que no me extienda mucho, pero es que es un día un poco ajetreado :/

¡Que paséis una feliz noche buena y hasta mañana! Espero que os traiga muchos regalos Papa Noel :D
¡Por cierto, sí queréis que el año que viene os traiga más regalos, sed buenos y compartid el blog, "cohoneh"!

domingo, 23 de diciembre de 2012

Domingo Retro: Metal Gear (I)

¡Bienvenidos de nuevo intrepidos, hoy es Domingo, así que a mirar al pasado!

En las generaciones pasadas han aparecido autenticas joyas que se podría decir que son las leyendas de los videojuegos. Unas más, otras menos, pero lo que sí es cierto es que todas ellas son recordadas como algo fuera de lugar, algo supremo. Evidentemente, esto, como todo, va por gustos, y lo que a una persona le parece una obra maestra, a otra le puede parecer que es un bodrio de tamaño considerable. Siempre con respeto, hay que saber ver que la gente tiene distintas opiniones a la tuya y nunca menospreciar a nadie por ello, cosa que no se suele hacer...

Bueno, después de esta lección de ética impartida por Miixteerioso, pasamos a lo que de verdad nos importa, los juegos. En un principio pensaba hablar de tan solo un juego, Metal Gear Solid. Pero después me he dado cuenta que hablar tan solo de este juego y explicar lo ocurrido en el, sería información incompleta, ya que este no es el primer juego de la saga Metal Gear, y todos tienen mucho que ver entre si. Así que he decidido hacer un recorrido por la historia de Metal Gear y Metal Gear 2:Solid Snake  los dos primeros títulos  El martes seguiré, hablando de las dos siguientes entregas que salieron, Metal Gear Solid y Metal Gear Solid 2 Sons Of Liberty.

Para el que no lo sepa, Metal Gear es una saga de videojuegos basada en el sigilo y el espionaje, con un alto nivel argumental.

Atentos que hay Spoilers


El primer videojuego fué Metal Gear que salió en NES, MSX2 y Comodore 64 en el 1987

En Metal Gear nos encontramos en el 1995, somos Solid Snake, un nuevo integrante del denominado grupo de operaciones especiales Fox-Hound. Como Comandante y fundador de la unidad tenemos a Big Boss, que el mismo nos da el papel para esta misión. El objetivo: Saber que ocurre en Outer Haven, una fortaleza en Sudáfrica, y a ser posible rescatar a Gray Fox, el mejor soldado de la unidad desaparecido en combate.



Snake consigue infiltrarse en la fortaleza gracias a cooperantes de la resistencia local y rescat a Gray Fox. Más tarde, Fox explica lo que fue capaz de ver en la fortaleza. Habla de Metal Gear, un tanque bipedo sumamente armado y capaz de lanzar una bomba nuclear a cualquier lugar del mundo desde cualquier lugar en el que se encuentre. Snake continua con la infiltración y consigue rescatar al Dr.Pettrovich y a su hija. Este es el ingeniero jefe del desarrollo de Metal Gear que trabajaba debido a que tenían a su hija secuestrada. Pettrovich le explica como destruirlo y así hace Snake, se infiltra en la base secreta donde es desarrollado Metal Gear y consigue destruirlo. Cuando su objetivo se convierte en salir de allí, se topa con el Comandante Big Boss. Este le explica que Outer Haven es una fortaleza creada por el para reunir a los mejores mercenarios de todo el mundo y crear una nación, la mas poderosa del planeta. Snake y su Comandante Big Boss se enzarzan en una pelea épica al mismo tiempo que la fortaleza está apunto de explotar. Al fin Snake consigue vencer a Big Boss y escapar. Big Boss muere en la explosión, aunque jamas se encontró su cadáver.


Metal Gear 2: Solid Snake hizo su aparición en el  1990 para MSX2.

Los sucesos ocurridos en Metal Gear 2: Solid Snake son cuatro años mas tarde, en el 1999.


Se vive una situación de miedo y tensión debido a una crisis energética a nivel mundial, pero el Dr.Kio Marv, un biólogo checo, desarrolla un microorganismo denominado OILIX capaz de refinar el petroleo, cosa que suaviza un poco las cosas. Hasta el momento en el que el Doctor es secuestrado. Al poco tiempo, aparece relacionado con el secuestro el nombre de Zanzíbar Land, una región del centro de Asia que se volvió un régimen militar democrático en el 1997. Zanzíbar Land cuenta con un grupo de mercenarios altamente cualificados capaz de exterminar a una unidad rusa en el momento del alzamiento. En ese momento se vuelve un país independiente. Con el OILIX, Zanzibar Land puede tener recursos suficientes para obtener un crecimiento enorme y en poco tiempo. También se conoce que tienen armas nucleares, así que recurren a Roy Campbell, el Comandante Jefe de la unidad High-Tech FOX HOUND. Para idear la misión. Éste llama a Solid Snake, el héroe que fue capaz de vencer a una región entera similar a Zanzíbar Land hace cuatro años(Outer Haven).
Snake consigue infiltrarse gracias a un contacto llamado Holly y rescatar al Dr. Pettrovich , que volvió a ser secuestrado para construir otro Metal Gear. Pettrovich le cuenta a Snake que detrás de lo de Zanzíbar Land, se encuentra Big Boss como el cabecilla del movimiento, así que evidentemente no murió cuatro años atrás.
En el momento en que Pettrovich y Natasha, una Ex Policia Secreta Internacional se disponen a cruzar un puente colgante apunto de escapar de Zanzíbar, un proyectil impacta sobre el puente, dejando a Natasha sin vida. A continuación, Snake escucha una conocida voz, no es otra que la de Grey Fox, que se encuentra metido en un nuevo Metal Gear. Fox le perdona la vida de momento a Snake, llevandose a Pettrovich con el.
Snake se enfrenta a un grupo de mercenarios y consigue vencerlos  así que se adentra en pleno Zanzíbar y vuelve a encontrarse con Pettrovich y el cuerpo del fallecido Dr.Kio Marv. Pettrovich le explica a Snake que Marv no pudo aguantar las torturas a las que le sometían. En ese momento, Holly contacta con Snake y le advierte de que tiene información acerca de que Pettrovich trabajaba voluntariamente en Zanzíbar para crear Metal Gear y que él mismo ordenó el secuestro de Marv. Evidentemente Pettrovich ataca a Snake, pero nuestro héroe le elimina fácilmente y recupera los datos de OILIX.
Más adelante, Snake se debe enfrentar a Gray Fox a manos de Metal Gear, con suerte, Snake destruye al tanque bipedo, pero Fox quiere continuar luchando, así que se enfrentan en un campo de minas. Los dos solos se pelean a manos limpias, sin ningún tipo de arma. Snake consiguió vencer a su ex compañero en una batalla limpia. Gray Fox aparentemente muere.
Por ultimo, se debe enfrentar al que fue su comandante, Big Boss, que está esperandole para protagonizar una encarnizada lucha. Snake apenas sin fuerzas, consigue eliminar a Big Boss y salvar el mundo de nuevo. A continuación, se retira a vivir el solo a Alaska. Hasta que...

Seguiré el martes, ya que mañana toca Lunes Futuro.

Bueno, espero que os haya gustado, compartidlo, que me lo he currado :D



sábado, 22 de diciembre de 2012

Humble Bundle

¡Hola mis rinconeros miixteeriosos!

Ayer por lo que se ve no fue el fin del mundo, así que aquí estamos otro día más dandolo todo¡don't stop the party, madafacka!

Hoy voy a hacer un poco de publicidad y explicar lo que son los Humble Indie Bundle.
Los Humble Indie Bundle son paquetes de videojuegos indie, es decir juegos que no son superproducciones, sino producciones modestas que su desarrollo no cuesta la millonada que puede costar un AAA(superproducción) como podría ser un Metal Gear Solid, por ejemplo.

Cada vez, los juegos indie van teniendo más éxito, abriéndose paso en un mercado en el cual solo triunfan los clásicos o los que mueven mucha gente(FIFA o Call Of Duty podrían ser dos ejemplos). Dos motivos podrían ser el hecho de que algunos son unas autenticas maravillas muy entretenidas, divertidas y simples, y el otro motivo es que no valen 60 euros un simple videojuego.

Pues bien, estos paquetes que se anuncian en una web, te permite hacerte con dicho paquete que este en venta en ese momento por el precio que tu quieras, ya sean 5 euros o 200, durante dos semanas. A la hora de decidir el precio que eliges, también puedes elegir la cantidad de ese precio que puede ir destinado a la web, a los desarrolladores de los juegos o a organizaciones benéficas como la Cruz Roja o Child's Play. Otro aliciente es que sí pagas por encima de la media, tienes acceso a contenido adicional, que normalmente es uno o dos juegos más, aparte de las bandas sonoras. Y no solo eso, sino que normalmente, al cabo de unos días de abrirse la oferta, se añaden varios juegos más y si tu ya pagaste por encima de la media antes, tienes acceso a esos juegos sin pagar ni un céntimo más.

Como veis, podéis elegir la cantidad de dinero y a que irá destinado.

Los juegos son sin DRM, es decir, no tienen serial ni nada por el estilo, tu los instalas y a jugar. Sí has pagado más de 1$, tienes acceso a las claves de estos juegos para ligarlos a tu cuenta de Steam(Yo personalmente hago esto e instalo los juegos de aquí en lugar de bajarme el instalador de la web) así que no te preocupes que esos juegos van estar en tu cuenta de por vida(o hasta que Valve la cierre(ojalá no pase nunca)).Por el precio que vosotros queráis tenéis una buena cantidad de juegos y encima tenéis la oportunidad de regalarle un Humble Bundle a alguien.

A veces y de forma casual, salen paquetes distintos a los Indie. Hace un tiempo(fue mi primer Bundle) salió uno que era de aventuras gráficas, el Humble Bumble Botanicula Debut, que tenía juegos como el Machinarium o el Samorost 2. Otro que hace poco salió era de la empresa THQ(actualmente esta en bancarrota, una pena...) y en el paquete entraban cinco juegos y si pagabas por encima de la media de ese momento, te entraba también el Saints Row: Thirth. Cuando faltaban dos días para que terminase la oferta, se añadió un juego más(Titan Quest) y una expansión de un juego del paquete inicial( del Red Faction: Armageddon).

Haced el favor de no ser ratas y no gastaros solo un euro para que os den claves de Steam, o dos céntimos más que la media para tener acceso a todo el contenido. Yo personalmente dono como mínimo 15$, que no es ni un cuarto de lo que te pueden costar todos estos juegos por separado.

Para mí, el mejor Humble Bundle que ha habido ha sido el V, que contenía: LIMBO, Amnesia, Sword & Sworcery, Psychonauts y si pagabas por encima de la media el Bastion. A la semana o así de abrirse la oferta se añadieron el Super Meat Boy(juegazo), el Lone Survivor y el Braid.
Para mi todos juegazos y una autentica ganga, ya que comprando el Amnesia solo ya te cuesta 15 euros...

De momento poseo el Humble Bumble Botanicula Debut, el Humble THQ Bundle, el Humble Indie Bundle 5 y el Humble Indie Bumble 7.

¡Ilustración para anunciar HB V, paqueton!


Actualmente está a la venta el Humble Bundle 7 con juegazos de la talla de The Building of Isaac(con expansión incluida) o Snapshot e incluso la película Indie Game.

He de decir que una vez pasan las dos semanas en las que está el Humble Bumble abierto, será imposible acceder a la oferta. Sí podréis acceder a las claves de Steam o a las Bandas Sonoras sí lo comprasteis, ya que se envía un email con un URL único a vuestro correo electrónico.

La pagina web es esta: www.humblebundle.com/

Os dejo dos vídeos:  Uno es el anuncio del HIB 7 y otro en el que salgo jugando a Super Meat Boy, no os burléis mucho de mí...






¡Hasta mañana en un nuevo Domingo Retro! :D

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Miixteer juega a: Hitman: Absolution

¡Buenos días pequeñines!

¡Espero que os este yendo bien el miércoles, solo quedan dos días para el fin del mundo, yupi!
Espero que antes de que se acabe nuestra existencia y se vaya a la mierda caca todas conexión de aparatos electrónicos, pueda escribir una entrada, para que os vayáis al otro barrio la mar de contentos. Para que veáis lo mucho que os quiero.

Bueno, con que eso es el viernes y hoy es miércoles...!a otra cosa mariposa!

En lugar de escribir de un juego que ya he exprimido y sacar conclusiones, virtudes y defectos, os voy a hablar de un juego que no hace ni 24 horas he empezado a jugarlo, pero que ya puedo hablar de el, no es otro que Hitman:Absolution.
Para el que no lo sepa, Hitman trata de una saga en la que el Agente 47, nuestro protagonista, es un asesino a sueldo legendario, temido por muchos y odiado por todos. Este asesino tiene habilidades innatas para su trabajo, ya que es un producto de laboratorio, una invención creada para el asesinato. Esta saga nació en PC el año 2000, actualmente podemos disfrutar de la ultima entrega(la quinta) en Xbox360, PS3 y PC.

Así a grandes rasgos, haciendo un resumen muy por encima de la trama del primer juego hasta los tiempos actuales, se podría decir que Hitman se despertó en un manicomio, escapó gracias al Dr. Ort-Meyer, se hizo asesino a sueldo para la agencia ICA en la que es respaldado por Diana Burnwood(Diana Maderaquemada para los amigos), su único contacto dentro de la agencia y la que le guió para que cumpliese sus objetivos. Hace varias misiones hasta que debe volver al manicomio, pero no para asesinar a alguien, sino que es una trampa para que Ort-Meyer le matase a el. El doctor no se sale con la suya y el Agente 47 le mata. Se va a un monasterio de Italia a vivir junto a un monje, hasta que este monje es secuestrado y le piden un rescate por el y en ese momento 47 vuelve a actuar como asesino. Después de esto debe matar al vice-presidente de los EEUU para que no maten al presidente.
Evidentemente, la cosa es mucho mas extendida, pero vaya, no es necesaria ninguna información para poder jugar a Absolution, tan solo se debe saber quien es Diana y lo que significa para 47(Diana le salvó la vida).

Pues bien, en Absolution, Diana ha desertado de la Agencia la ha hecho publica al mundo. Hitman, el mejor agente, debe infiltrarse en la casa de Diana y eliminarla.
Esta primera misión a modo de tutorial sirve de prologo para lo que está por venir y para aprender a jugar.
No quiero spoilear, así que no diré nada más, podéis estar tranquilos.

Bueno, a lo que vale la pena: El juego en si.

Hitman se basa en un juego en 3ª persona, en los que debes eliminar a tu objetivo o llegar hasta el lugar indicado sigilosamente, aunque también puedes hacerlo liandote a tiros, pero le quita gracia.

Ya para empezar, es una PASADA, en mayúsculas. En mi caso lo juego en PC y he de decir que tiene unos gráficos excelentes, con unos detalles muy cuidados tanto en los escenarios como en los personajes. El sonido genial, con voces en español que,aunque son mejorables, están bien cuidadas. La banda sonora no se queda atrás, siendo brillante y dándoles unos toques así como épicos en ciertos momentos de tensión o sorpresa.

Después del prologo, la segunda misión es en un barrio chino de Chicago, empiezas en un callejón  andas un poco y debes abrir una puerta. En el momento que la abres y ves una cantidad enorme de personas andando, comprando comida en las paraditas y parandose a mirar, suena una música que le va a la perfección a ese momento de asombro al ver a tanta gente con "vida".


Como ya he dicho antes, el mayor pilar de estos juegos es el sigilo y pasar desapercibido para completar tu objetivo con la mayor cautela posible. Las posibilidades aumentan cuando hay distintas formas de hacerlo, como yendo a por el objetivo de cara o actuar a distancia apostado en una ventana con un rifle de largo alcance.

Pues bien, en Absolution las posibilidades son aun mas variadas. En la misión de la que os he hablado del barrio chino de Chicago, debes asesinar a un hombre. Hay tantísimas formas de hacerlo... Os cuento mi forma en dicha misión:

Después de asesinar al objetivo, pero haciéndolo sin cautela delante de la gente y los policías que lo custodian, me fijé que había un callejón que llevaba hasta la entrada de un edificio, dicho edificio tenia una ventana que daba a la plaza donde merodea el objetivo, así que me dispuse a repetir la misión. Todo sería más fácil si en el callejón no hubiese un policía que nos advierte de que por ahí no se puede pasar. ¿Matarlo delante de todo el mundo que pasa llamaría mucho la atención, así que cual es la solución? Sí te disfrazas de policía y usas el "instinto"(del que hablaré después) puedes pasar por delante del policía sin alertarlo. Así que ya sabía que hacer, la pregunta es como. En ese momento me dispuse a buscar un agente que en algún momento no estuviese a la vista de todo el mundo. Por fin encontré uno. Este estaba custodiando el deportivo del objetivo, y de vez en cuando iba a orinar encima de unas escaleras que no están a la vista de todo el mundo. Le seguí y con el cable de fibra lo ahogue, le quité la ropa, escondí el cuerpo en un contenedor y me dirigí al otro callejón  Como pensaba, pude pasar desapercibido y subir a la habitación. Allí había un rifle de francotirador esperándome  Me aposté junto a la ventana y me quede esperando hasta que mi objetivo estuviese a tiro. Le disparé en la cabeza, tiro limpio. La gente se alarmo al verlo muerto y los policías no tardaron en buscar al asesino por todos lados y aparecer en la habitación, pero me metí en un armario hasta que se fueron, en ese momento salí y con que estaba vestido de policía, nadie sospechó de mi. Me dirigí hacia la puerta donde terminaba la misión y la completé.

Esta es una opción, pero hay muchísimas. Otra era disfrazarme de cocinero y envenenar la comida, otra era disfrazarme del camello del objetivo y cuando quisiese la mercancía, darle algún tipo de veneno cortado con el "polvito". Habían muchísimas más, pero yo opté por la del rifle, si bien, no es la más sigilosa, me quedé satisfecho y no me descubrieron en ningún momento.

Esto es para que os hagáis una idea de la cantidad inmensa de posibilidades que hay a la hora de completar la misión. Y ojo, esto era tan solo la segunda, no quiero imaginarme a medida que el juego avance y la dificultad se haga mas elevada y hayan más posibilidades.

DJ Hitman, madafacka!
Os hablo del "Instinto". Esta característica se basa en la destreza que ha obtenido 47 a lo largo del tiempo, gracias a esto, podemos saber donde se encuentra un enemigo, como por ejemplo un policía detrás de una pared, también podemos saber hacia donde se dirige sí se esta moviendo. Podemos saber que objetos hay a nuestro alrededor que podamos utilizar. Esto es un simple añadido, que no se encuentra disponible en los modos de dificultad mas elevados, pero que sí no eres de ser muy cauteloso, pararte, estar a lo mejor quince minutos mirando a un policía y su recorrido, esta característica te irá genial.

A parte de esto, contamos con puntuación, que dependerá de como completemos las misiones y que se subirán a internet. Se subirán a internet para sumarse a la media que hay en esa misión en tu país y a nivel mundial, así ver sí has sido un buen asesino o por el contrario, una abuela con taca-taca es mas sigilosa que tú.

También contamos con el modo contratos, en el que los jugadores te ponen objetivos en las misiones y tu debes completarlos, o por el contrario, crear tu los objetivos que los jugadores interesados quieran realizar.

No tengo el juego ni hace 24 horas, he superado 4 misiones(con unas ganas inmensas de rejugarlas y obtener más puntuación) pero ya sé que estoy ante un gran juego, que me dará para muchas horas y que rejugaré más de una vez por el simple hecho de gozar del sigilo que el agente 47 pueda demostrar y las posibilidades que tenga en su mano. Cuando lo complete, es posible que vuelva a hablar de el, contando más experiencias e intentando que os entre el gusanillo del sigilo :P


A poco que te gusten los juegos de sigilo, ya tardas en hacerte con Hitman: Absolution.

!Hasta la siguiente! :D

lunes, 17 de diciembre de 2012

Lunes Futuro: Grand Theft Auto V

¡Despertad insensatos, hoy es lunes, hay que levantar el país!
¡O mejor, tenéis que leer mi blog!

Sí ayer os hablaba de Crash Bandicoot y de lo que significo para mi, hoy os voy a hablar de un juego que muy posiblemente significará mucho para mí, siempre y cuando tenga el mismo estilo cafre que tubo San Andreas, no es otro que Grand Theft Auto V.


Grand Theft Auto V, desarrollado por Rockstar North("loh mejoreeh"), saldrá en primavera de 2013 para PlayStation 3 y Xbox 360, no hay nada confirmado acerca de si saldrá también para PC(ojalá) y Wii U.

Este esperadisimo juego del cual tan solo tenemos dos trailers y algo de información, nos lleva de nuevo al estado de San Andreas, pero no contará con todas sus ciudades(Me imagino que mas tarde sí, a modo de DLC), solamente con Los Santos(Los Angeles) y sus alrededores, contando con el campo y la montaña Chillad.

Por primera vez en la saga, contaremos con tres protagonistas que podremos controlar, a cada cual más variopinto:
  • Michael: Un cuarentón con dinero que anteriormente fue criminal en la costa este pero gracias al programa de protección de testigos, reside en una buena zona de Los Santos junto a su familia, con la cual no tiene muy buena relación. Como os imagináis, volverá a la actividad criminal junto a Trevor.
  • Trevor: ¿Alguien ha visto el típico borracho de pueblo en las películas americanas? Pues algo así es el, lo único que con peor carácter y mas huevos agallas. En el pasado fue piloto militar, ahora vive a las afueras de Los Santos junto a su botella de alcohol y su temperamento. Michael y Trevor trabajaron juntos en el pasado, ahora vuelven a la carga.
  • Franklin: El "nigga, man", este jovenzuelo será el aprendiz del grupo, ya que lo único delictivo que hace es robar coches para la mala gente de su barrio. Por otra parte trabaja en un concesionario de coches de lujo, algo que choca con su actividad delictiva y con su zona, debido a que proviene del sur de Los Santos, algo así como el Grove Street de San Andreas.
Trevor, Franklin y Michael.
Después de salir a la luz el primer trailer, Rockstar dijo que en el juego no se vería todo San Andreas, y  ya, eso fue lo único que dijo, después se ha quedado callada durante un año entero hasta que salió a la luz el segundo trailer en el que se presentaban a los 3 protagonistas. Por suerte, una revista tubo la exclusiva y nos permitió saber más acerca de este juego.

A parte de saber de la existencia de que contaremos con tres protagonistas, sabemos que podremos pasar de uno a otro en cualquier momento del juego, e incluso actuaran por su cuenta los dos personajes no controlados en ese momento. También sabemos que podremos intercambiarnos de personaje en la mayoría de misiones, de los otros dos se encargara la I.A. para que cada uno haga su papel en las misiones corales.
Cada personaje tendrá unas habilidades que los otros dos no tendrán(Por ejemplo: Trevor será el piloto si en la misión hay que utilizar un helicóptero o un avión) así que no bastara con coger a un personaje y hacer todo a saco.

A la hora de pilotar helicópteros, Trevor será el que tenga esa habilidad.

Algo característico de la saga es la poca linealidad del juego, con múltiples cosas que hacer sí no estamos participando en una misión del argumento, y como no va a ser menos, GTA V también tendrá minijuegos y cosas que hacer fuera de la trama como quedar con gente.
A parte de los minijuegos, tendremos a nuestra disposición todo Los Santos y alrededores, incluso Rockstar dijo que es un mapa más grande que el de San Andreas, Red Dead Redemption y L.A.Noire juntos(No sabemos a que se refiere, pero es poco probable que se refiera a extensión de terreno, sino a nivel de detalle)así que como en San Andreas, podremos coger la camioneta y recorrer campo hasta que se nos vuelque y debamos estar media hora corriendo(No me ha pasado veces esto a mí... buf...).
Por si fuera poco, encima las calles estarán más vivas que nunca, con peatones más realistas y con mayor cantidad de cosas que pueden hacer y reacciones más diversas ante tus acciones. Incluso por primera vez en esta entrega, habrán perros.





En medio año más o menos podremos disfrutar de este juego, al que a poco que os gusten los GTA, este lo esperareis con tantas ansias como yo.
Ojalá sea anunciado para PC, ya que para mí sería la plataforma ideal(Aunque sea necesario un PC de la NASA... Prefiero que haya esa posibilidad a que no).

¡Hasta la próxima!




domingo, 16 de diciembre de 2012

Domingo Retro: Crash Bandicoot

¡Bienvenidos un día más a este majestuoso blog!

Hoy es Domingo, y como Domingo que es, toca...¡Retro! ¡Sí nena, sí!
La verdad es que no sabia de que juego hablar, tenía varios en la cabeza pero al final me he decantado por el icono videojuegil(toma palabro, llora RAE) de mi infancia, no es otro que Crash Bandicoot.

El Crash de PSX, concretamente de la tercera entrega.

En lugar de hablar de uno de los videojuegos en si, voy a hablar un poco por encima del personajes y de lo que representó para mi en mi más tierna infancia

Mí primera consola fue la Playstation, me la trajo "Papa Noel" una bonita navidad, dicha consola venia con la famosa Demo 1 y el Hercules, basado en la película de animación de Disney, un juego que no estaba nada mal y recuerdo muy buenos ratos. Pues bien, yo tenia unos 6 años aproximadamente, y puedo jurar que recuerdo el momento en el que me compraron el segundo juego que tuve, Crash Bandicoot. Mis padres me llevaron al centro comercial de al lado de donde vivo y me dijeron que me comprarían un videojuego en la tienda de electrodomésticos que hay(Los que me conozcáis sabéis la que digo xD). Pues bien, me puse a mirar los juegos que habían y me fije en dos, uno era el Crash y el otro era el Dragon Bal Final Bout.
Me encanta Dragon Ball y por esa época lo seguía en el canal autonómico en catalán, así que imaginaos la decisión... Un criajo eligiendo entre un juego del que no tenia ni idea y le parecía atractiva la caratula, o un juego de su serie favorita en ese momento.
Por extraño que parezca al final elegí Crash Bandicoot, más tarde obtuve el Final Bout(También muy bueno a mi parecer) y ya os digo que no me arrepiento en absoluto, ya que en ese momento descubrí una saga que me llevó muy buenos ratos y muchísimas horas de diversión.

Este juego era el primero de una saga desarrollada por Naughty Dog que hizo aparición hasta cinco veces en PSX. Los tres primeros seguían la misma metódica: Juego de plataformas en tres dimensiones. El cuarto era un juego de carreras de karts(al estilo Mario Kart, pero a mi me gustó mucho más) y el quinto de minijuegos en los que debías eliminar a los otros tres jugadores.
Más tarde ND vendió los derechos a otra compañía y la cosa empezó a ir sin rumbo y a salir juegos de Crash Bandicoot en diversas plataformas pero sin el éxito(y la calidad, todo sea dicho) que obtuvieron los originales en PSX.

Este despropósito para los fans del original, es el Crash actual(Lloro sangre).


Crash Bandicoot es un Bandicoot(¿Os ha costado? Estaba difícil la cosa...), un animalito que vive en Australia. Dicho animalito no tiene nada de semejante al personaje de los videojuegos, pero da absolutamente igual, es un Bandicoot por que lo dicen los chicos de Naughty Dog y punto.

Crash, junto a su hermana Coco y la mascara tribal Aku-Aku deben luchar y obtener los 25 cristales repartidos por las pantallas antes de que el malo malisimo, Neo Cortex se haga con ellos.
En cada juego, el propósito de Cortex es distinto, al igual que los secuaces que le acompañan, algunos tan divertidos como Riper Roo o Dingodile

Apenas cuento acerca de los juegos de la saga y su trama, pero eso lo dejaré para más adelante, en el especial Crash Bandicoot.


Os dejo un gameplay de un amigo, podéis ver su Blog aquí.


¡Espero que os haya gustado y nos vemos mañana en Lunes Futuro, adiós!