miércoles, 27 de febrero de 2013

Topicazos de los Slashers

¡Buenas a todos!

Podría inventarme excusas por las cuales no he subido nada al blog en dos o tres semanas pero sería mentira, así que voy a decir que simplemente no he publicado nada por que no me ha salido del ****. No sé, no estaba inspirado y como no estaba inspirado, pasaba de publicar una entrada que no estuviese al nivel que las demás, es decir: a un nivel soberbio... ¡jáh!

Para el que no lo sepa, los Slashers son las películas de "terror" que nos ponen en pantalla a un montón de niñatos flipaos (el típico capitán del equipo de football y sus amiguitos/as) que son perseguidos por un energúmeno que su único fin es no morir (eso lo hace MUY bien) y matar a los capullines de forma violenta, sangrienta y donde abundan los cortes.
Las más famosas podrían ser Viernes 13, Freddy Krueger (sobre todo las ultimas) o Halloween.

Jason Psycokiller Mode: OFF
Jason Psycokiller Mode: ON
Pues bien, hoy voy a citar los elementos necesarios para crear vuestra propia película Slasher, así que sacad boli y papel, o copiad y pegar, que empezamos.

Lugar alejando de la civilización: Es bien sabido que una película de niñatos + maniático no puede ocurrir en un lugar en el que haya mucha gente de todas las edades. ¿Donde deben ocurrir? Pues en lugares perdidos que ni el tato sabe donde están. Abundan la presencia de Lagos, campamentos, bosques, desiertos u otros lugares similares. Es cierto que se dan casos en los que nuestro intrépido aventurero cortacabezas acaba en un pueblo, pero son excepciones sin importancia.


Un negro: No puede faltar, en toda película Slasher que se precie debe haber un negro. No preguntes por que, tan solo asiente con la cabeza. Acostumbra a ser así como un poco flipaete pero buen chaval, con frases muy de "gangsta nigga" pero que vive en la mejor zona de la ciudad y a llevar él el coche, haciendo gala de un bonito Pickup de color intenso como azul eléctrico o granate. Es frecuente verle acompañado de una moza también de color con un buen par de razones. Por supuesto, si se da el caso de que salga dicha moza, hay la obligación de que salgan en pantalla juntitos en plenos preliminares (sobretodo ella debe salir en ropa interior). 
Dicho negro suele ser el primero en morir aunque nadie se entera. Si está acompañado de una moza, es el machote que sale fuera de la tienda de campaña a ver de donde salen esos ruidos tan raros que se escuchan.

(No pongo foto, os hacéis idea de como es un negro¿no?)

Sexo: La parte favorita de los masturbadores empedernidos. Son las escenas que si tienes contigo a tu padre viendo la película, de repente te quedas quieto sin moverte y te pones rojo,  cosas inexplicables, pero ciertas. 
Bueno, que me desvío... Sexo, no puede faltar el sexo. Igual que debe haber un negro, también debe haber sexo, es una regla irrompible.
Ya he citado en el apartado del negro una escena que es muy probable que aparezca...Otra también es la de la pareja más "popu" del instituto. La pareja que los dos suelen ser rubios. El está cachas y ella parece sacada de una revista o de un vídeo porno amateur (You know what I mean ;) ). El acostumbra a morir antes que ella, pero los dos mueren debido a lo flipados que son... El Karma es justo, amigo mio.

El tonto: No puede faltar un tonto al que le suelen caer todas las bromas y burlas. Hay un momento en la película que se rebela y se vuelve más chulito, pero al cabo de 5 minutos vuelve a estar igual de pálido y quieto que antes... Y con la cabeza a 2 metros del cuerpo... ¿Por que será?

La poco avispada: Señores, esta es la que más peso tiene en la trama (si se le puede llamar así) y la que verá como todos sus amiguitos mueren excepto ella. Por un golpe de suerte es la única que sobrevive. También es frecuente que ella esté relacionada de alguna forma con nuestro carnicero pero que no lo sabemos hasta el tramo final de la película. Parece mentira que ella, la más callada y tontita sea la única que al final lo cuenta. En el caso de que haya una secuela de la película, hay dos posibilidades: La secuela suceda poco tiempo después y la palme o sí han pasado muchos años, aparece contando sus experiencias.

El policía: Por ultimo tenemos al policía, el típico chulito con sombrero que se piensa que todo lo tiene bajo control y nadie puede con el. Podemos escuchar frases muletilla como: "-No pasa nada chicos, todo está bajo control" o "-Yo echaré un vistazo, vosotros quedaos aquí." entre otras. Por supuesto, extraña vez no muere, pero la gran mayoría de las veces no tiene suerte.

Mirad la mano, esta diciendo: "-Yo echaré un vistazo, vosotros quedaos aquí."

Hermano pequeño(Opcional): En algún caso se ha dado que alguno de los niñatos con las hormonas en ebullición se lleva a su hermano pequeño con el grupo. Si eso pasa, debéis tener claro que como mínimo, habrá algún susto en el que el desencadenante es dicho aspirante a flipado saliendo de detrás de una cortina o unos matorrales. Este sujeto acostumbra a llevar tejanos azules, chaqueta de chándal y gorra hacia atrás, es un malote.




Bueno, me despido por hoy. He de decir que mi intención es cambiar la localización de mis escrituras a una web propia en lugar de continuar en Blogger, que me limita mucho a la hora de querer modificar cosas (Ni un fondo 'to' guapo que me había hecho me deja publicarlo por que pesa mucho...) o poner nuevas.
En el momento que haga el traslado(espero que sea mas temprano que tarde) añadiré más contenido aparte de los videojuegos, las películas o los vasos de cubata como artículos de divulgación física o lo que me salga de la punta del cipote :D

¡Hasta la vista!





miércoles, 6 de febrero de 2013

El vaso de tubo.

Bienvenidos un día más al blog de vuestro demente videojueguil favorito.

Como he dicho más de una vez y en función de que lo puedo hacer ya que el blog es mio, puedo hablar de lo que me da la gana. Ya sean videojuegos, películas, cocina o hasta de un sillón bonito que he visto en el catalogo de Ikea. Hoy tengo el gusto de hablaros de un vaso de tubo :D


Este vaso desarrollado por Duralex, salió allá por el 2011 para PC y Xbox 360 bares y restaurantes aunque también lo podemos encontrar en venta para casas y lugares privados. La otra opción es robarlo de los lugares dichos con anterioridad, pero es un poco rastrero, pero allá cada uno con su conciencia.

El material del que está hecho es el vidrio, tiene un peso de aproximadamente 150 gramos, con un ancho de unos 6 cm de diámetro y unos 15 cm de altura.

Lo podemos encontrar frecuentemente en bares, restaurantes y discotecas, aunque también hace acto de presencia en locales de bautizos, comuniones y bodas (rara vez en funerales).

Es un recipiente en el que se suele verter refrescos o también bebidas alcohólicas, sobretodo cubatas, en los que se mezclan estos dos líquidos.

Debido a que se suele utilizar para cubatas, es también el vaso más propenso a romperse, ya que la gente va un poco piripi en las discotecas y acaban en el suelo o incrustado en la cabeza de alguien, dependiendo de la agresividad del bebedor en cuestión. Gracias a esto, es cada vez más frecuente encontrarte que los vasos no son de vidrio sino de plástico malo de los chinos. Esto hace que te plantees hacia donde van los quince euros que te cuesta entrar a una discoteca(¡quiero mi vaso de vidrio, coño vagina!). 

Sin más, os dejo con estas dos fotografías que he encontrado cuando buscaba fotos del vaso de tubo.

John McClane, una leyenda.

Ignacio Vidal(Nacho es muy mainstream).
No se a que viene que salga el protagonista de La Jungla de Cristal cuando buscas Vaso de tubo en Google... 
Lo de Nachete sí, pero tampoco lo veo del todo claro...

Le dedico esta entrada a Bad Chicken, el cual tiene una web que podéis ver aquí.

¡Hasta la siguiente!

lunes, 4 de febrero de 2013

Lunes Futuro: Tomb Raider.

Bienvenidos una entrada más mis cariñines.

Sí ayer os hablé de un juego del pasado, hoy os voy a hablar de un juego que saldrá próximamente, hablo de Tomb Raider.


Tomb Raider es un juego desarrollado por Crystal Dynamics y distribuido por Square-Enix que saldrá para Xbox360, PC y PlayStation 3 el 5 de Marzo de 2013, un mesecito.

Quien no conozca el nombre de Tomb Raider o Lara Croft del mundo de los videojuegos es que apenas ha tenido contacto con una consola o bien es un niño que solo juega a "caloduty". 

Tomb Raider (o más bien Lara Croft) es la arqueóloga protagonista de más de una decena de juegos de plataformas y aventuras en entornos 3D que tuvieron muchísimo éxito hace dos generaciones, en PlayStation. Lara se adentraba en lugares inhóspitos y rodeados de leyendas en busca de objetos mitológicos, lugares que muchas veces eran ciertas estas leyendas y se topaba con monstruos nunca antes visto e incluso con especies extinguidas como dinosaurios. 
Nosotros, que controlabamos a Lara, debíamos usar sus dotes acrobáticas para superar complicados retos en los que se jugaba la vida, pero como es un videojuego, pues cargas la partida y a disfrutar. 
También nos encontrábamos con puzzles que debíamos resolver para continuar la historia.
Por desgracia, a medida que fueron saliendo entregas, el nivel fue decayendo hasta encontrarnos con videojuegos que de Tomb Raider solo tenia el nombre y dos enormes pertuberancias en el modelo de Lara.

Pero Crystal Dynamics ha querido hacer las cosas bien, ha querido enterrar a esas entregas y crear un Reboot de Tomb Raider, algo así como una nueva Lara que nada tiene que ver con la anterior.

¡Para mi, mucho más guapa que la anterior, oiga!
Nos encontramos a una joven Lara en un barco que repentinamente es destruido debido a una fuerte tormenta. Por suerte, ella aparece en la playa de una isla inhabitada de Asia oriental . Su principal objetivo será lograr sobrevivir en dicha isla, buscar recursos y aguantar lo máximo posible, pero no estará sola.
Lara se encontrará con piratas que harán cualquier cosa con tal de verla muerta.

Así, nos encontraremos metidos de lleno en una aventura en la que tendremos acción, supervivencia, sigilo, puzzles y plataformas, todo ello junto por primera vez en la historia de esta (ahora joven) arqueóloga.

La verdad es que este juego tiene muy buena pinta, a poco que te hayan gustado los anteriores Tomb Raider o los recientes Uncharted, es muy probable que este nuevo regreso de Lara Croft te haga te haga disfrutar de lo lindo.

Os dejo con el trailer de presentación y con un gameplay. Canela, señores.




¡El 5 de Marzo en venta, al ataque!
¡Hasta la próxima!

domingo, 3 de febrero de 2013

Domingo Retro: Toy Story 2 Buzz Lightyear al rescate

Bienvenidos un día más, amantes del porno alemán.

Con que el blog ya ha vuelto a la normalidad y hoy es domingo, no puedo negar que hoy es el día de mirar hacia atrás y recordar algún juego de generaciones pasadas... ¡hoy es Retro nena, sí!

Voy a hablar de uno de los pocos juegos de hace más de una generación que me siguen sacando una sonrisa en el momento de jugarlo, hablo de Toy Story 2 Buzz Lightyear al rescate.


Toy Story 2 Buzz Lightyear al rescate salió para PlayStation y Nintendo 64 en el 1999 y en Dreamcast y PC en 2000. También salió una versión para Game Boy Color, pero distaba mucho del resto de versiones.

Desarrollado por Traveller's Tales y distribuido por Activision, fue un juego de plataformas en 3D basado en el mundo de Toy Story 2

El argumento del juego es algo así como una modificación de la trama de Toy Story 2. La modificación se basa en que es Buzz solo el que debe ingeniárselas hasta llegar a Woody, que se encuentra secuestrado en el ático de Al y a su vez, vencer al Emperador Zurg.

El Emperador Zurg, un cachondo.
Está dividido en 15 pantallas en las que controlaremos a Buzz. Estas pantallas a su vez se distribuyen en zonas, haciendo un total de cinco zonas a tres niveles por zona. En cada pantalla, tendremos que hacernos con un numero determinado de monedas de Pizza Planet para poder desbloquear la siguiente. ¿Como nos podemos hacer con dichas monedas? Pues fácil, debemos completar diferentes desafíos que o bien serán localizaciones a las que tenemos que llegar en el nivel, o bien nos los pondrán personajes de las películas y que a cambio de completar dichos desafíos, nos darán una moneda. En el ultimo nivel de cada zona nos encontraremos con un enemigo de zona, algo así como un Final Boss al que deberemos vencer para superar el nivel con éxito.

A parte de los desafíos de los personajes que nos darán una moneda al completarlo, también nos encontraremos en el primer nivel de cada zona a Mr.Potato, que nos pedirá que encontremos la parte de su cuerpo que nos pide. A cambio de ello, nos recompensará con un poder especial cada vez que le demos algo, haciendo un total de 5 poderes que podremos conseguir entre los que se encuentran Lanzadiscos o Botas Antigravedad. 
Esto es un aliciente, ya que si queremos obtener el 100% del juego, deberemos volver a visitar niveles pasados en busca de nuevas monedas que no podíamos conseguir debido a que nos faltaba un poder en concreto.

El punto fuerte del juego reside en que los niveles son bastante grandes y podemos dar vueltas libremente por las zonas que vimos en las películas, impactando de lleno en nuestra nostalgia como criajos que eramos al ver las primeras películas (al menos en mi caso) . Es una sensación preciosa el poder dar vueltas por la habitación de Andy, su casa, la tienda de juguetes...

Explosión de nostalgia :D
Un pedazo de juego que recomiendo encarecidamente. ¡Hay montones de posibilidades de hacerse con el en Internet, así que no se a que esperas!

Os dejo está canción que me imagino muchos conoceréis:



Hasta mañana!

viernes, 1 de febrero de 2013

Django Desencadenado

Hola fervientes amantes de la lectura exquisita.

Estamos en una nueva entrada, sí, y hoy cambio de registro, en lugar de videojuego, toca película, y no es otra que Django.


Hoy Viernes he ido por la tarde a ver Django, la nueva creación de Quentin Tarantino, el dios de las películas atípicas que deja un revuelo de buenas sensaciones en todo lo que crea. 

Para quien no lo sepa, es el director de leyendas como Pulp Fiction, Reservoir Dogs o Kill Bill, entre otras.

Que quede claro que ni venero ni dejo de venerar su trabajo, nombro leyendas a estas películas por que se han consagrado como tales, no por que opine yo que son leyenda (Reservoir Dogs me pareció bastante aburrida, Pulp Fiction muy guapa y Kill Bill las dos me parecieron sublimes), lo digo para que antes de que algún tocapelotas aparezca por aquí insultando por que mi opinión es distinta a la suya, que se esté quietecito y continué masturbándose sin cesar. Hoy estoy muy cínico, no me lo tengáis en cuenta, cariñines.


La verdad es que no quiero hacer ningún Spoiler explicando más allá de lo que se puede leer en cualquier sinopsis de la película, así que no hay que preocuparse. 

Bueno, la película que hoy nos ocupa cuenta las pericias de un esclavo afroamericano(yeah nigga!)llamado Django (Jamie Foxx) que es liberado en 1858 al sur de los Estados Unidos por un caza recompensas de origen alemán, el Doctor King Schultz (Christoph Waltz)  para que le ayude a encontrar a sus próximos objetivos, ya que dichos objetivos hace un tiempo fueron los dueños de Django y el sí conoce sus caras, a diferencia de Schultz. Después de realizar varios trabajos juntos, van a Mississippi en busca de la mujer de Django, Broomhilda(Kerry Washington), esclava de uno de los hombres más poderosos del estado, Calvin Candie (Leonardo DiCaprio), conocido por su crueldad y desprecio desmesurado hacia la gente de color.

El Dr. Schult(Christoph Waltz) y Django(Jamie Foxx).
Fin resumen sinopsis.

A mi parecer es una película muy recomendable a poco que te guste el trabajo de Tarantino, sabe aguantar bien la trama durante las dos horas y media que dura el film que salvo en un par de momentos, no se hace pesada.

Como suele ser frecuente en las películas de Tarantino(digamos que es una de sus marcas de la casa), no hay los tres actos típicos que tenemos en cualquier producción cinematográfica, sino que básicamente el ritmo y el momento en el que se desencadena la trama es justo cuando Tarantino quiere, no cuando los patrones lo dictan. Evidentemente, con los giros de los acontecimientos producidos por el desenlace, pasa igual.

Por supuesto me veo en la obligación de aunque sea, nombrar los planos de cámara  haciendo los zooms a planos faciales tan típicos del cine de Bruce Lee y contrapicados con la cámara un tanto torcida, genial.

Por otra parte, el elenco de actores es excepcional, en mi opinión Christoph Waltz está soberbio(como siempre), DiCaprio hace el papel a la perfección y Samuel L. Jackson(el brazo derecho de Candie en la película) hace que pasemos los momentos más divertidos con sus gestos y su carisma.
Debido a estos tres auténticos grandes de la interpretación, es el protagonista, Jamie Foxx, el que se ve eclipsado ante ellos, estando simplemente correcto.

Candie(DiCaprio, excelente papel).

A mi parecer es una muy buena película, recomendada sí te gusta el cine de Tarantino. Abarca de todo, acción, sangre, crueldad, momentos de tensión, de risa... En fin, Tarantino Style, madafackas!



jueves, 31 de enero de 2013

Minecraft

¡He vuelto de nuevo!(Por decimocuarta vez).

Por fin he acabado exámenes, después de un montón sin subir siquiera una entrada, aquí estoy, con más tiempo para el blog y demás menesteres, así que al lío.

Hoy voy a hablar del recientemente exitoso Minecraft.



Minecraft es un juego que bien podría decirse, salió antes de estar terminado. Se podría decir así por que la versión final salió en Noviembre de 2012, pero desde 2009 el juego estaba a la venta y podía ser tuyo aunque no estuviese acabado.
Es un juego raro, un juego curioso. Ni tiene gráficos en alta definición(más bien lo contrario), ni contiene una historia que te atrae(carece de ella), pero aun así, te puedes pasar horas y horas pegado a la pantalla de tu ordenador jugando a el(doy fe de ello).

Para empezar, vamos a hablar del apartado gráfico, algo que llama mucho la atención viendo los tiempos que corren, que se valora más unos buenos detalles gráficos que la jugabilidad y el argumento, tócate los ******.

Minecraft hace uso de gráficos poligonales, concretamente cubos. Todo el mapeado son cubos con texturas muy simples pero que atraen.

Una oveja!
Por otra parte, el argumento es el punto fuerte del juego: Aparecemos de forma aleatoria en el mapa y hacemos lo que queramos.
¿Habéis visto? Un argumento sensacional, lloro de la emoción cuando empiezo una nueva partida en Minecraft, de verdad.

Ahora en serio, carece de argumento, no tiene historia, ni principio ni final, lo más parecido que tiene a un final es matar al Ender Dragon, pero hablaré de el a continuación, en  la jugabilidad.

En cuanto a jugabilidad se refiere, tiene unas posibilidades infinitas. Se podría decir que el sentido del juego es crear y construir lo que la imaginación te permita. 

Y todo esto¿como? Pues rompiendo bloques con la mano, pero que gracias a un cubo denominado mesa de crafteo, aumentan las posibilidades de creación de herramientas.

Puedes construir hornos, baules, antorchas, dispensadores, yunques... con los materiales necesarios podemos incluso crear herramientas como picos de diferentes materiales(madera, hierro, oro y diamante) que dependiendo de cual, aumentan la velocidad a la que picas y los bloques que puedes picar.
Aparte de pico, podemos crear hachas,aradas, espadas y armaduras.

Las hachas para cortar los arboles, las aradas para cultivar patatas, zanahorias y demás, y las espadas y armaduras para enfrentarte a los enemigos que aparecen por la noche.
Por que sí, no todo va a ser tan fácil como dar vueltas por el mundo consiguiendo materiales, también deberemos enfrentarnos a enemigos que aparecen en la noche o en cuevas sin luz natural.

A parte de esto, tenemos la opción(o necesidad sí quieres obtenerlo todo) de ir al Nether, algo así como el ardiente infierno. Un lugar totalmente lleno de lava y con más bichos que nos quieren ver muertos, pero que a su vez si los vencemos nos darán materiales que nos permitirán crear pociones que nos darán mayor fuerza, velocidad...

Todo recurso que encontremos es bueno, ya que sí queremos completar el juego en si, deberemos enfrentarnos al malo malisimo, el Ender Dragon, un dragón que nos encontramos al saltar al mundo de End después de buscar el portal que nos lleva a dicho mundo.


Oh! Una oveja! Y un creeper!
Quizá el juego en si igual se queda corto, pero gracias a la comunidad de Minecraft, los propios jugadores han creado Mods y nuevas texturas que hacen que el juego se vuelva más infinito y con muchísimas más posibilidades que el juego original.

Un ejemplo que se me viene a la cabeza es IndustrialCraft o BildCraft, unos mods que añaden nuevos crafteos y materiales con los que poder crear centrales nucleares, placas de captación de energía solar o muchas más cosas.

Un autentico juegazo que sorprende por su simpleza y falta de argumento pero que hace que pasen las horas volando, lo recomiendo encarecidamente a los que no lo han probado.

Aquí os dejo con un vídeo de mí jugando en Minecraft, de momento hay 4 vídeos pero que es muy probable pronto aparezcan más. ¡Hasta la vista! :D



sábado, 5 de enero de 2013

Cocina con Miixteer: Espaguetis a la boloñesa

¡Hola amiguetes!

¡Estamos en un nuevo cocina con Miixteer, weee!(Aplausos).

El día 31 de diciembre decidí hacer macarrones a la boloñesa para comer, así que me dirigí al supermercado a comprar lo necesario, pero debido a que la gente se piensa que por que se acabe el año, se acaba el mundo, no había ni un solo paquete de macarrones, así que fui a por los espaguetis que aun quedaban bastantes, así que hice espaguetis a la boloñesa.

Bueno, al lió, para cuatro personas necesitaremos:

  • 500g  de Espaguetis.
  • 400g de carne picada.
  • 500g de tomate frito.
  • 1 cebolla grande.
  • 2 dientes de ajo.
  • 2 hojitas de laurel.
  • Aceite.
  • Sal.
  • Pastillas de caldo de carne(Opcional).

Pasos:

Primero pondremos en una olla unos 2 litros de agua con 4 pastillas de caldo de carne(una por cada medio litro) sí se quiere dar más gusto a la pasta y lo pondremos a fuego máximo hasta que hierva.


Una vez esté el agua hirviendo, le ponemos un puñado de sal y los espaguetis y lo vamos removiendo de vez en cuando durante unos 9 o 10 minutos, hasta que la pasta esté al dente, en ese momento la ponemos a escurrir, le echamos agua fría para que se corte la cocción y la dejamos reposar. 


Mientras que esperamos a que hierva y la pasta esté al dente, podemos cortar la cebolla y el ajo, así ahorramos tiempo para después.

A la izquierda la cebolla, a la derecha el ajo.

En una sarten lo suficientemente grande para que quepa toda la salsa(o en la misma olla que hemos utilizado para hervir la pasta) echamos un chorrito de aceite y lo ponemos a fuego medio, hasta que el aceite esté caliente y le echamos la cebolla.


En el momento en el que la cebolla este doradita, echamos el ajo picado y un par de hojas de laurel.



Cuando el ajo esté dorado(se ve por que es mas blanco y brillante que la cebolla), podemos echar poco a poco la carne picada y separarla con un tenedor para que no se haga una pasta.
Lo bueno de la carne picada es que es fina y entonces se hace rápido y bien. Mi consejo es que cuando veáis que esté ya hecha, le deis un toque a fuego máximo para asegurarnos de que se hace toda la carne.



En ese momento ponemos de nuevo a fuego medio y vertemos el tomate frito en la sarten. Después lo movemos todo para que se mezcle bien toda la salsa.


Cuando veáis que el tomate no sea tan liquido como antes y notéis que todo se ha hecho una salsa, es el momento de retirarla del fuego. Por supuesto, la pasta estará fría, pero con que la echéis en la olla donde la habéis cocido junto con un chorrito de aceite y la calentéis a fuego medio, dejará de estar fría.

Yo personalmente soy más de echar la salsa en la olla junto a la pasta y mezclarlo todo, es mucho más practico que en lugar de servir las dos cosas a parte, pero bueno, para la presentación queda muchísimo mejor si está cada uno por su lado y lo ponéis de esta forma:

Me gusta mucho el queso, así que un poquito de queso en polvo es perfecto para este plato.


Este es un plato muy sencillo, barato y con mucha carga energética, así que no dudéis en hacerlo un día de ejercicio físico o mental bastante intenso.

Sin más, espero que os haya gustado este segundo cocina con Miixteer, nos vemos en la próxima entrada!hasta otra!

jueves, 3 de enero de 2013

Miixteer juega a: LEGO The Lord Of The Rings

¡Hola mis intrépidos lectores!

Que tal fue la entrada de año? ¿Mucho desfase? Bueno, salvo el día de reyes, ya todo vuelve a la normalidad... Comidas familiares, cenas familiares... Más comidas familiares... Todo eso ya pasó, ahora a lo de siempre, a esperar a que terminen las vacaciones y volver a la rutina, pero bueno, es lo que toca.
Siento no haber publicado nada durante estos días, es que han sido días moviditos y era difícil tener un ratito para el blog, pero bueno, tan pronto como pueda volverá todo a la normalidad, ya que la semana que viene tengo exámenes y hay que estudiar mucho, pero bueno, he sacado un hueco para hablaros de LEGO The Lord Of The Rings.
El día 24, vi una oferta de este juego a un precio mucho mas bajo del cual lo vendian en Steam, así que avisé a un amigo(podéis ver su web aquí) al que también le gustan estos juegos de LEGO y El señor de los anillos. Total, que al cabo de 5 minutos estábamos cada uno con su clave para Steam y descargandose el juego.

Hasta al cabo de unas horas no pude jugar, pero lo bueno se hace esperar dicen... Pues por una vez voy a dar la razón a ese refrán.

Para el que no lo sepa, LEGO The Lord Of The Rings nos mete en las películas dirigidas por Peter Jackson, que son una adaptación cinematográfica de los libros fantásticos de J.R.Tolkien. Todo esto, introducido en el mundo de LEGO, con personajes y estructuras hechas de estos cubos que tanto duelen si los pisas descalzo.

El juego nos narra los hechos ocurridos en las tres películas, divididas en seis pantallas cada una, haciendo un total de dieciocho fases en las que viviremos al detalle lo ocurrido en las adaptaciones de Jackson.

CUIDADIN SPOILERS(Incluso en foto).

Estos juegos de LEGO, desarrollados por Traveller's Tales(TT para los amigos) son caracterizados por contener un humor que aun siendo infantil y simple, hace que sonrías e incluso sueltes alguna que otra carcajada con cosas que ocurren en las cinemáticas(En las que se ven hechos de las películas, pero adornados con algún que otro detalle gracioso) e incluso mientras juegas.

Un ejemplo de  los comentados adornos es la muerte de Boromir por un plátano

Si bien es cierto que estos juegos están prácticamente destinados al publico infantil, no es motivo para que una persona mayor no vaya a divertirse, de hecho, a mis 20 años puedo decir que me lo estoy pasando genial jugando a este juego.

Es muy divertido una vez sales de Rivendel cuando se ha formado la compañía del anillo, elegir a uno de los personajes e ir con 8 muñecos más detrás tuyo, cada uno con sus habilidades únicas y que debes utilizarlos para completar los distintos tramos que tiene la fase en la que nos encontremos.

La compañía del anillo

No puedo terminar si antes decir que a diferencia de los otros juegos de LEGO, este es de mundo abierto, es decir: Que aparte de hacer las misiones principales en las que viviremos lo ocurrido en las películas, también podemos recorrer la tierra media en busca de misiones secundarias, personajes, tesoros e incluso recetas que servirán para crear nuevas armas y accesorios en la forja, que podrán utilizar todos los integrantes de la compañía del anillo.
Aparte de ello, podremos repetir las misiones tantas veces como queramos una vez las hayamos terminado, e incluso podremos elegir personajes que no aparece en esa parte de la aventura para descubrir cosas con las habilidades únicas de cada uno de ellos.

Un autentico juego que vale mucho la pena a poco que te gusten LEGO y El señor de los anillos.

PD: El jueves pasado fui a ver el Hobbit con el amigo del que he hablado antes y he de decir que la recomiendo encarecidamente, y sí la podéis ver en Full HD, a 48 ips, mejor! ;)