Una persona que apenas juega a videojuegos, y que no siente gran atracción hacia ellos en todos los sentidos, es bastante probable que dicte que los videojuegos no son arte.
En cambio, alguien que le apasionen los videojuegos y le guste saber mas haya de que bonita es la caratula de la caja, es muy probable que junto conmigo, este de acuerdo en que los videojuegos son arte.
Hoy en día, la creación de un videojuego desarrollado por una empresa es cada vez más compleja, ya que la electrónica avanza a pasos agigantados y cada vez se pueden crear cosas mucho mas diversas de las que se podía hace un par de décadas.
Posiblemente el prototipo de persona de la que he hablando antes, un usuario que simplemente se compra su consola y su juego para jugar y ya(Un usuario básico), no tenga ni idea de que un videojuego consta de equipos con diseñadores gráficos que se encargan de crear bocetos en papel o mediante herramientas de ordenador para crear entornos o modelado de personajes que luego se implementaran en el juego.
Quizá tampoco sepa que el mayor cimiento de un videojuego es su historia literariamente hablando. Dicha historia es un guión creado especialmente para el juego por un grupo de guionistas. Antes de tener el guion completado(este proceso puede llevar meses), cuando se tienen unas pautas, un grupo de personas ha hecho un trabajo de investigación, pasandose horas delante del pc o de un libro de historia para documentarse y crear un videojuego con coherencia.
Ejemplo: En la creación de Assassins Creed, un grupo de personas se documento informándose y haciendo un trabajo de investigación acerca de la época de las cruzadas, los templarios, las armas y las ciudades, entre otros. En el proceso de creación de Battlefield 3 o Modern Warfare 3, el equipo de desarrollo se ha documentado de todas y cada una de las armas, su forma, sus características como el retroceso que produce, la munición necesaria o los accesorios que pueden llevar.
¿Alguno de vosotros se ha parado a pensar, que sí una película de terror no tuviese cambios de ritmo o de volumen en la música de fondo, la película no produciría ni la mitad del miedo que te puede producir?
Con todos los géneros de películas pasaría igual.
Pues bien, con los videojuegos es exactamente lo mismo. Detrás de un videojuego se encuentra uno o más compositores de música profesionales que se encargan de crear esa canción o esa melodía que escuchas de fondo cuando vas saltando de plataforma en plataforma en el Mario Bros o en el Crash Bandicoot.
Las siete artes que tenemos presentes en nuestro tiempo son:
Arquitectura, Cinematografía, Danza, Escultura, Literatura, Música y Pintura.
Arquitectura: En cualquier videojuego en 3D podemos observar estructuras como edificios que han sido creados exclusivamente para el juego.
Estructura creada para Uncharted 2. |
Cinematografía: Actualmente en los videojuegos contamos con escenas cinemáticas creadas en ordenador que no tienen nada que envidiar a películas de Hollywood.
Cinemática de Metal Gear Solid 4.
Danza: La danza artística hace referencia a el trasmitir algo sin palabras, solo con nuestro cuerpo. Es quizá el arte mas difícil de encontrar, pero que sin duda, también se encuentra en muchos de los videojuegos de hoy.
Contenido no apto para menores. ¿Hay danza, no? Pues ya esta.¡Jáh!
Escultura: Es el arte que se basa en coger un material y modelar una forma determinada. No es difícil encontrarnos con estatuas que pertenecen al propio contexto del videojuego.
Estatua que nos podemos encontrar en The Elders Scrolls: Skyrim. |
De nuevo tenemos Skyrim, en el que nos podemos encontrar con un centenar de libros . |
Música: Para el 99% de los videojuegos se crean melodías y temas musicales exclusivamente para el videojuego, temas que van desde melodías básicas hasta composiciones llenas de talento.
Una autentica maravilla de canción producida para Assassins Creed II.
Pintura: Antes del propio desarrollo del videojuego a nivel técnico se hacen bocetos artísticos de entornos, estructuras y modelos de los personajes que después deben ser implementados en el videojuego. Dentro del videojuego también podemos encontrar representaciones gráficas como cuadros o ilustraciones.
Ilustración del proceso de creación de Assassins Creed 2. Preciosa. |
Y no solo eso, también es el único medio capaz de representarlos todas y cada una de las siete disciplinas artísticas que tenemos hoy en día.
Son capaces de aburrirnos, de entretenernos, de hacernos aprender, de estremecernos, de hacernos enfadar, hasta de emocionarnos.
Por eso, para mi los videojuegos son el octavo arte y el más poderoso.
Espero que os haya gustado. Hasta la siguiente. :)
Más música:
ResponderEliminarTomb Raider 2, venecia:
http://www.youtube.com/watch?v=TpVOJVQpwKc
Sonic the Hedgehog, Green Hills:
http://www.youtube.com/watch?v=y-78CMKME4o
Pokémon, que no se quedaba corto a la hora de hacernos sentir solamente con la música - Bicicleta (que para quien no lo sepa, que supongo que alguien habrá, primero apareció el juego, y después la serie):
http://www.youtube.com/watch?v=188QUa-Ay0M
Y no podía faltar Crash Bandicoot, con la banda sonora del Oso Polar (CB2):
http://www.youtube.com/watch?v=euSQFem1I80
Y otro de 8 bits:
Desert Strike - intro:
http://www.youtube.com/watch?v=7e4hS8RD0C0